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📚 Módulo 3

Cuando la vibración y el timbre te mienten

Cuando la vibración y el timbre te mienten

Las tres pruebas con el equipo cerrado son buenísimas, pero ninguna es una sentencia: son pistas que se confirman entre ellas.

Hay equipos que se salen del molde: existen casos atípicos, como un Motorola que necesitaba tener la pantalla conectada para responder a estas pruebas. Si un equipo no reacciona a nada y todo lo demás apunta a que está vivo, pruébalo con la pantalla puesta antes de darlo por muerto.

Si llamas y no timbra, ponle audífonos y vuelve a llamar

Llamaste, no timbró, y ahí te quedas sin saber si es que no encendió o si lo dañado es el audio. Hay una forma de salir de esa duda en un minuto y sin destornillador: conéctale unos audífonos y vuelve a llamar. El manos libres —de jack, de tipo C o de Lightning— es un sector del sistema de audio con líneas independientes de las del altavoz.

Si con los audífonos puestos SÍ escuchas el timbre, el teléfono encendió, y lo que está mal es la salida de audio, no el encendido. Con eso confirmas la más común de esas cuatro razones y descartas el problema de encendido, que era la duda cara.

Léelo en un solo sentido, eso sí. Si con audífonos escuchas, encendió. Si no escuchas, todavía no puedes decir que no encendió: te quedan el modo silencio, la falta de señal y el equipo bloqueado.

La regla que te dice por dónde empezar

Lo que vesQué significaPor dónde empiezas
Toda blanca (hay luz, no hay imagen)Llega la luz pero no llega la imagenPor los DATOS del display
Se ve tenue con linternaLa imagen sí llega; falta la iluminaciónPor el backlight y su elevador
Totalmente negra (ni luz ni imagen)No llega ninguna de las dosTambién por los DATOS

¿Por qué empezar por los datos aunque falte la luz? Porque el brillo no se enciende solo: el procesador se lo ORDENA al display por la línea de comunicación. Si esa comunicación no existe, tampoco se da la orden de encender la luz. Por eso, muchas veces, al resolver los datos la luz vuelve sola.

Antes de conectar una pantalla de prueba

Este aviso te puede salvar una pantalla. Antes de conectar una pantalla buena para hacer la prueba, revisa corto o fuga con la fuente. Si la placa tiene un corto, la pantalla de prueba se te puede DAÑAR, sobre todo si es genérica, porque las genéricas no traen buenas protecciones. Primero se descarta el corto, después se conecta.

Hay una segunda forma de hacer ese descarte, más rápida y sin energizar: el barrido de caída de tensión sobre el propio conector FPC. Multímetro en función de diodo, la roja a tierra y la negra recorriendo pin por pin, comprobando que ninguno esté en corto contra tierra. Lo que estás protegiendo no es la placa del cliente: es el repuesto bueno que vas a poner encima.

Y si tienes con qué escoger, haz las pruebas con una pantalla original y guarda las genéricas para otra cosa, porque la original es la que trae sus capas de protección y la genérica es la que se pierde.

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